来週はいよいよハーヴェステラが発売されますが、
体験版での意見をもとに製品版ではアップデートによって、
色々と改善されることが公式より発表されました。
また、新ジョブに妖精オーダーなど新たな要素も公開されました。
アップデート内容と新要素については以下のとおりとなります。
【アップデート内容】
ワールドマップおよびフィールドでの時間経過速度を緩和
元々、ゲーム内での時間進行はどちらかと言うと早めであり、
さらにワールドマップの移動ではさらに時間が早く経過していたため、
のんびりと農作をしたりスローライフを満喫する事が出来ませんでした。
不満点の中でも最も声が大きい部分だったかと思いますが、
そこが改善されるとの事でこれだけでも嬉しいところ!
釣りでのヒット時間を短縮
釣りについては魚が食いつくまで数時間経過する事が当たり前で、
まともに機能していませんでした。
こちらも改善されますので、思う存分釣りを楽しむ事が出来そうです。
魚料理をいっぱい作りたいです!

ジェブチェンジのクールタイムを短縮
敵の弱点に合わせジョブチェンジするのがコツなのですが、
使用頻度が高いわりには一度チェンジすると再使用までのクールタイムが
長く非常に使いづらかったです。
製品版ではどれだけ短縮するのかまでは分かりませんが期待したいです。
ただ、クールタイム自体がやはり要らない気がしなくもないですが...
メイジの通常攻撃速度を上昇
メイジについては使用感を覚えてないので何とも言えないです...
ロード時間を一部短縮
街からフィールドの出入りやダンジョン内でのフロア移動、
建物の出入りと色々ロード頻度は高いです。どのあたりが短縮されるか分かりませんが、
少しでもロードによる待ち時間が短縮されるのは嬉しいですね!
キャラクターのHPがなくなった際に警告演出を追加
攻撃時や被ダメージ時の効果音や演出が弱く、
気がついたら被ダメージを受けすぎて瀕死だったということも、
しばしばありましたが、そういった事故死がなくなりそうですね。
セーブおよびオートセーブ中のUIを変更
一部不具合の修正
【新要素】
新ジョブ:アベンジャー&ピルグリム
「アベンジャー」は魔法剣や魔法などを得意とし、
「ピルグリム」は広範囲の攻撃の優れダメージフィールドを
生成したりも出来るとのこと。
これで今のところ、9種類のジョブが判明しました。


妖精と妖精オーダー
ゲームが進行すると様々な種類の
妖精が畑仕事を手伝ってくれるようになるとのこと。
また、ミッションのような「妖精オーダー」
を達成すると様々な報酬が得られ、
中には畑を一度に広く耕せるようになるスキルなど
農作業のパワーアップ要素もあり。
やり込みがいもありそうです!
